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具有直接影响的技能:领导才能,谈判,时间管理,个人生产力和客户服务。
讲故事,徽章和关卡,以产生“参与度”。排名和挑战,以增加参与者的动力。
代表真实情况的复杂模拟器。员工可以练习和接收反馈的安全环境,以进行改进。
我们的主要目标之一是 让学习变得有趣。小时候,我们都通过玩耍来学习。但是,随着年龄的增长,我们逐渐摆脱了享受学习的能力。
我们认为 我们在玩乐时最有效地学习,我们希望在全球范围内的公司中恢复这种学习方式。